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精選技能: 459 / 居民技能: 14

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名稱類型SP說明來源
估價戰鬥1發現敵方單體的<skl_avail_value>個弱點, 並顯示持有物品。-
調查全部戰鬥10發現敵方全體的 <skl_avail_value>個弱點。-
調查戰鬥1發現敵方單體的<skl_avail_value>個弱點, 並顯示HP。-
商業交涉戰鬥10對敵方單體賦予在戰鬥結束時 可提升獲得經驗值與金錢的效果。-
搧風點火戰鬥18賦予敵方全體<skl_turn_count> 容易攻擊使用者的效果, 並且賦予敵方全體<skl_turn_count> 命中下降的效果。-
挑釁戰鬥6賦予敵方全體<skl_turn_count> 容易攻擊自身的效果。-
賦予中毒弱點戰鬥4賦予敵方單體<skl_turn_count> 「中毒」弱點。-
消除彈戰鬥8消除<skl_boostcol>1</skl_boostcol>個 敵方單體的狀態上升效果。-
保鑣戰鬥6賦予使用者<skl_turn_count> 代為承受瀕死的我方 受到單體傷害的效果。-
天下無雙架式戰鬥10Extend the reach of your Attack to all foes for <skl_turn_count> turn(s).-
蓄能傳遞戰鬥-賦予我方單體 使用者剩餘必殺量表的<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%。-
強化傳遞戰鬥-賦予我方單體<skl_turn_count> 自身被賦予的 所有狀態上升效果。-
BP傳遞戰鬥5使我方單體的BP恢復<skl_avail_value>。-
SP傳遞戰鬥0.5賦予我方單體 使用者剩餘SP的<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%。-
月色平和戰鬥8賦予我方單體<skl_turn_count> SP自動恢復的效果。-
收錢戰鬥3從敵方單體身上收錢。-
偷取戰鬥3從敵方單體身上偷取道具。Brigand Boss, Cragspear
破護福音戰鬥12賦予敵方全體<skl_turn_count> 屬防下降的效果。-
詭異笑容戰鬥24賦予敵方全體<skl_turn_count> 物防/屬防下降的效果。-
融合之舞戰鬥24賦予敵方全體<skl_turn_count> 物防/屬防下降的效果。-
破壁福音戰鬥12賦予敵方全體<skl_turn_count> 物防下降的效果。-
威嚇戰鬥12賦予敵方全體<skl_turn_count> 物攻/物防下降的效果。Fierce-Looking Guard in Grandport
泥沼之舞戰鬥30賦予敵方全體<skl_turn_count> 速度與迴避下降的效果, 並且賦予2回合 行動順序排在最後的效果。-
蠱惑之舞戰鬥15有一定機率賦予敵方全體 <skl_turn_count>魅惑的效果。-
意志低落戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count> 屬防下降的效果。-
貓頭鷹戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count> 物防下降的效果。-
蝙蝠戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count> 物攻下降的效果。-
抽除支柱戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count2> 物攻與物防下降的效果。-
防禦力下降戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count> 物防/屬防下降的效果。-
妖霧之舞戰鬥9賦予敵方單體<skl_turn_count> 命中與迴避下降的效果, 並且賦予2回合 行動順序排在最後的效果。-
攻擊力下降戰鬥6賦予敵方單體<skl_turn_count> 物攻/屬攻下降的效果。Heidne (outside Flamesgrace) Drop
暗闇處方戰鬥9有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>暗闇的效果。-
黏著捕網戰鬥9賦予敵方單體<skl_turn_count> 行動順序排在最後的效果。-
瘴氣感染戰鬥16賦予敵方單體<skl_turn_count> 中毒/麻痺/睡眠/暗闇 任一種的效果。Blue Chest in Rippletide
暗闇之詩戰鬥9有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>暗闇的效果。-
誘眠之詩戰鬥9有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>睡眠的效果。-
猛毒處方戰鬥15有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>猛毒的效果。-
毒處方戰鬥9有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>中毒的效果。-
麻痺處方戰鬥9有一定機率賦予敵方單體 <skl_turn_count>麻痺的效果。-
戰吼獻曲戰鬥6賦予自身的後衛<skl_turn_count> 容易成為敵方單體攻擊的目標 以及物防上升的效果, 並與後衛替換。-
休養生息戰鬥12恢復自身的HP, 賦予<skl_turn_count>物防上升的效果。-
靈光一閃戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 隨機2個狀態上升的效果。-
聚蓄戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 物攻上升的效果。-
閃避戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 迴避上升的效果。-
鐵壁戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 物防上升的效果。-
祈願戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 屬攻上升的效果。-
全心全力戰鬥12賦予自身<skl_turn_count> 物攻/物防/屬攻/屬防上升的效果。-
專心戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 物攻/屬攻上升的效果。-
集中戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 物攻/命中上升的效果。-
嘶吼戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 物攻/會心上升的效果。-
神速戰鬥6賦予自身<skl_turn_count> 迴避/速度上升的效果。-
聖潔宿火戰鬥8賦予自身<skl_turn_count> 透過物理攻擊突擊光弱點的效果。-
招架戰鬥15賦予自身僅<skl_effect_use_count>次 承受物理攻擊的傷害值變為0的效果。Viator Training Grounds
緊急迴避戰鬥15賦予自身<skl_effect_use_count>次 絕對迴避物理攻擊的效果。-
瞄準目標戰鬥12賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>命中/會心上升的效果。-
守護靈氣戰鬥18賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>屬防上升的效果。-
統率命令·防壁戰鬥12賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>物防上升的效果。-
防壁靈氣戰鬥18賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>物防上升的效果。-
冥豹之舞戰鬥24賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>物攻/速度上升的效果。-
強擊陣戰鬥24賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>物攻/屬攻上升的效果。-
統率命令·攻擊戰鬥12賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>物攻上升的效果。-
祝福之詩戰鬥32我方全體的增益效果 延長<skl_avail_value>回合, 減益效果減少<skl_avail_value>回合。-
反射輕紗戰鬥33賦予我方單體<skl_effect_use_count>次 反射屬性攻擊的效果。-
聖火的守護戰鬥16賦予我方單體<skl_turn_count> 極低機率防止敵方攻擊的效果。-
黑豹之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 速度上升的效果。-
山嵐之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 屬防上升的效果。-
白兔之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 迴避上升的效果。-
迴避指揮戰鬥9賦予我方單體<skl_turn_count> 迴避上升的效果。-
守護指揮戰鬥9賦予我方單體<skl_turn_count> 屬防上升的效果。-
守護輕紗戰鬥9賦予我方單體<skl_turn_count> 屬防上升的效果。-
防壁輕紗戰鬥9賦予我方單體<skl_turn_count> 物防上升的效果。-
土龍之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 物防上升的效果。-
孔雀之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 屬攻上升的效果。-
獅子之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 物攻上升的效果。-
星詠之歌戰鬥38賦予我方單體 <skl_turn_count> 物防/屬防/速度/迴避上升的效果。-
聖火的祈禱戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> 物防/屬防上升的效果。-
清淨之舞戰鬥8賦予我方單體<skl_turn_count> 狀態下降無效的效果。-
神環輕紗戰鬥8賦予我方單體<skl_turn_count> 恢復受到傷害值 3% SP的效果。-
守護聖盾戰鬥20賦予我方單體下次受到的傷害 減輕<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%的效果。-
健全化戰鬥15賦予我方單體<skl_turn_count> 異常狀態無效的效果。Jurgen Drop/Steal
重生魔法戰鬥250賦予我方前衛或後衛全體 陷入無法戰鬥時, 僅一次以最大HP的<skl_boostcol>25</skl_boostcol>% 復活的效果。-
奇蹟輕紗戰鬥30賦予我方單體陷入無法戰鬥時, 僅一次以最大HP的<skl_boostcol>25</skl_boostcol>% 復活的效果。-
復活魔法戰鬥75使我方全體復活。-
復活處理戰鬥24使我方單體復活。-
聖火的加護戰鬥8賦予自身<skl_turn_count> 恢復HP和SP的效果。-
聖火的恩寵戰鬥18恢復我方前衛或後衛全體的HP, 並且在增幅達到上限時, 賦予3回合HP自動恢復的效果。-
祈雨戰鬥20賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count> SP自動恢復的效果。-
持續恢復魔法戰鬥30賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>HP自動恢復的效果。-
休息之舞戰鬥33賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>HP自動恢復的效果。-
全體治癒戰鬥15賦予我方前衛或後衛全體 <skl_turn_count>HP自動恢復的效果。-
安息之舞戰鬥6賦予我方單體<skl_turn_count> HP自動恢復的效果。-
稍作休息戰鬥-恢復自身的HP/SP, 治療異常狀態。-
回生魔法戰鬥16恢復我方前衛 或後衛全體的HP, 治療1個狀態下降效果。-
大恢復魔法戰鬥38大量恢復我方前衛 或後衛全體的HP。-
恢復魔法戰鬥12恢復我方前衛 或後衛全體的HP。-
治療戰鬥12恢復我方單體的HP, 治療異常狀態。-
療癒祈求戰鬥12賦予我方單體恢復HP的效果, 並且恢復<skl_avail_value2>%的SP。Character Creation
救助處理戰鬥6恢復我方單體的HP, 與後衛替換。-
療癒之光戰鬥8恢復我方單體的HP。-
應急處理戰鬥6恢復我方單體的HP。-
吸取元素戰鬥15對敵方單體 造成2次無屬性的傷害, 並奪取造成傷害值5%的SP。-
彗星魔法戰鬥36對敵方全體造成無屬性大傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
流星魔法戰鬥24對敵方全體造成無屬性大傷害。-
魔術炸彈戰鬥10對敵方全體造成無屬性傷害。Gonska the Jester Drop/Steal
元素破滅戰鬥28對敵方單體造成無屬性大傷害, 賦予2回合 屬攻/屬防下降的效果。-
魔導彈戰鬥9對敵方單體造成無屬性傷害。泰塔斯大聖堂
悔恨之闇戰鬥26對隨機目標 造成4次闇屬性的傷害。Judah the Devout Drop/Steal
禁咒闇法戰鬥19對隨機目標 造成3次闇屬性的傷害。-
夜影之詩戰鬥13對隨機目標 造成2次闇屬性的傷害。-
特大暗闇魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次闇屬性的傷害。-
大暗闇魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次闇屬性的傷害。-
闇之帷幕戰鬥18對敵方全體造成闇屬性傷害, 賦予1次物理攻擊絕對失準的效果。-
闇夜之詩戰鬥15對敵方全體造成闇屬性傷害。-
暗闇魔法戰鬥12對敵方全體造成闇屬性傷害。-
新月之詩戰鬥40對敵方單體造成闇屬性大傷害。-
闇連彈戰鬥16對敵方單體 造成2次闇屬性的傷害。Gold Chest, Stillwater Subterrane
月夜之詩戰鬥11對敵方單體造成闇屬性傷害。-
闇夜戰鬥11對敵方單體造成闇屬性傷害。-
陰影戰鬥8對敵方單體 造成2次闇屬性的傷害。Francesca Drop/Steal
黑影束縛戰鬥8對敵方單體造成闇屬性傷害, 賦予2回合速度下降的效果。Indomitable Dancer (Valore), <>
神罰戰鬥53對隨機敵人 造成4次光屬性的大傷害。-
極天之光戰鬥26對隨機目標 造成4次光屬性的傷害。-
閃耀光輝戰鬥19對隨機目標 造成3次光屬性的傷害。-
特大光明魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次光屬性的傷害。-
大光明魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次光屬性的傷害。-
光明魔法戰鬥14對敵方全體造成光屬性傷害。-
光龍彈戰鬥29對敵方單體造成光屬性大傷害, 並且自身的必殺量表會小幅增加。-
制裁之光戰鬥22對敵方單體造成光屬性大傷害。-
淨罪之光戰鬥24對敵方單體 造成3次光屬性的傷害。-
清純之光戰鬥16對敵方單體 造成2次光屬性的傷害。-
神聖之光戰鬥30對敵方單體造成<skl_exec_count>次光屬性的傷害, 增幅Lv越高攻擊次數越多。-
聖光戰鬥11對敵方單體造成光屬性傷害。-
疾風怒濤戰鬥26對隨機目標 造成4次風屬性的傷害。-
颶風之詩戰鬥19對隨機目標 造成3次風屬性的傷害。-
呼喚旋風戰鬥13對隨機目標 造成2次風屬性的傷害。-
陣風戰鬥21對敵方全體造成風屬性傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
特大風塵魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次風屬性的傷害。-
大風塵魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次風屬性的傷害。-
大呼風戰鬥15對敵方全體造成風屬性傷害。-
勁風之詩戰鬥12對敵方全體造成風屬性傷害。-
風塵魔法戰鬥12對敵方全體造成風屬性傷害。-
風之息戰鬥22對敵方單體造成風屬性大傷害。-
風斬戰鬥24對敵方單體 造成3次風屬性的傷害。-
塵旋風戰鬥16對敵方單體 造成2次風屬性的傷害。Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide
呼風戰鬥11對敵方單體造成風屬性傷害。-
陣風之詩戰鬥11對敵方單體造成風屬性傷害。-
雷迅戰鬥23對隨機目標 造成3次雷屬性的傷害。 若在該回合中第一個行動, 則威力上升。Gold Chest, Road to Castle Edoras
轟雷之詩戰鬥26對隨機目標 造成4次雷屬性的傷害。-
天雷之詩戰鬥19對隨機目標 造成3次雷屬性的傷害。-
落雷之詩戰鬥13對隨機目標 造成2次雷屬性的傷害。-
特大雷擊魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次雷屬性的傷害。-
大雷擊魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次雷屬性的傷害。-
雷鳴戰鬥12對敵方全體造成雷屬性傷害。-
雷擊魔法戰鬥12對敵方全體造成雷屬性傷害。-
震雷戰鬥22對敵方單體 造成雷屬性大傷害。-
神鳴之詩戰鬥19對敵方單體 造成2次雷屬性的傷害, 有一定機率賦予2回合麻痺的效果。-
雷獸戰鬥16對敵方單體 造成2次雷屬性的傷害。-
呼雷戰鬥11對敵方單體造成雷屬性傷害。Acerbic Scholar, Theatropolis Library
雷鳥戰鬥11對敵方單體造成雷屬性傷害。Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide
雷光之詩戰鬥8對敵方單體造成雷屬性傷害, 有一定機率賦予2回合麻痺的效果。-
冰雪崩戰鬥26對隨機目標 造成4次冰屬性的傷害。-
冰霰戰鬥19對隨機目標 造成3次冰屬性的傷害。Gold Chest in Valley of the Flame
冰雨戰鬥13對隨機目標 造成2次冰屬性的傷害。Devout Nun, Emberglow, Woman Who Is Stern to Strangers, Emberglow: East District
大冰擊戰鬥30對敵方全體造成冰屬性大傷害。-
特大冰凍魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次冰屬性的傷害。-
大冰凍魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次冰屬性的傷害。Religious Scholar in Flamesgrace Church
呼喚暴雪戰鬥12對敵方全體造成冰屬性傷害。-
冰凍魔法戰鬥12對敵方全體造成冰屬性傷害。Preorder Bonus, Traveling Writer, Rippletide Tavern
冰擊戰鬥22對敵方單體造成冰屬性大傷害。NPC Name, Location, NPC Name, Location, NPC Name, Location
冰睡夜曲戰鬥22對敵方單體造成2次冰屬性的傷害, 有一定機率賦予2回合睡眠的效果。-
冰塊戰鬥16對敵方單體 造成2次冰屬性的傷害。-
初雪之詩戰鬥11對敵方單體造成冰屬性傷害。-
冰柱戰鬥11對敵方單體造成冰屬性傷害。Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide
沉睡冰霧戰鬥8對敵方單體造成冰屬性傷害, 有一定機率賦予2回合睡眠的效果。-
獄炎亂劍戰鬥42對隨機目標 造成3次火屬性的大傷害。-
業火亂舞戰鬥26對隨機目標 造成4次火屬性的傷害。-
制裁之炎戰鬥13對隨機目標 造成2次火屬性的傷害。-
龍火焰戰鬥30對敵方全體造成火屬性大傷害。-
特大火焰魔法戰鬥54對敵方全體 造成3次火屬性的傷害。-
鬼爆炎戰鬥39對敵方全體 造成2次火屬性的傷害, 賦予2回合速度下降的效果。-
大火焰魔法戰鬥33對敵方全體 造成2次火屬性的傷害。-
鬼炎戰鬥12對敵方全體造成火屬性傷害。Gold Chest in Castle Edoras
火焰魔法戰鬥12對敵方全體造成火屬性傷害。-
火粉戰鬥9對敵方全體造成火屬性傷害。-
破邪之炎戰鬥35對敵方單體造成火屬性傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
鬼焰火戰鬥22對敵方單體造成火屬性大傷害。-
鬼火戰鬥11對敵方單體造成火屬性傷害。-
淨火戰鬥11對敵方單體造成火屬性傷害。-
狂暴戰鬥12對隨機目標 造成1~3次無屬性的物理傷害。-
野獸巨爪戰鬥30對敵方全體造成無屬性的物理傷害, 賦予2回合物攻下降的效果。Quest: Alpaca Roundup boss drop
刨眼戰鬥27對敵方全體造成無屬性的物理傷害, 有一定機率賦予2回合暗闇的效果。-
黃金之左戰鬥30對敵方全體造成無屬性的物理傷害, 且無視弱點,直接削減防禦點數。-
狂亂戰鬥25對敵方全體造成無屬性的物理傷害。-
毒物氣息戰鬥15對敵方全體造成無屬性的物理傷害, 有一定機率賦予2回合中毒的效果。Gold Chest West of Isle of Orsa by Boat
要害踢戰鬥31對敵方單體 造成無屬性的物理大傷害, 且無視弱點,直接削減防禦點數。-
睡眠之牙戰鬥16對敵方單體造成無屬性的物理傷害, 有一定機率賦予2回合睡眠的效果。Monster Arena, Capture Tyrannodrake
致命之咬戰鬥12對敵方單體造成無屬性的物理傷害, 賦予2回合物攻下降的效果。-
毒粉戰鬥7對敵方單體造成無屬性的物理傷害, 有一定機率賦予2回合中毒的效果。-
反擊架式戰鬥17選擇一個武器, 賦予自身<skl_boostcol>3</skl_boostcol>回合 受到物理攻擊時反擊的效果。General Krauser Drop/Steal
橫行肆虐戰鬥45選擇一個武器, 對隨機目標 造成5~8次傷害。-
三重攻擊戰鬥12選擇一個武器, 對隨機目標造成3次傷害。-
一閃戰鬥60選擇一個武器, 對敵方全體造成大傷害。-
橫掃戰鬥34選擇一個武器, 對敵方全體造成傷害。-
憤怒之重擊戰鬥36選擇一個武器, 對敵方全體造成大傷害。Gonzalez the Ironarm, Drop/Steal
猛揍!戰鬥34用各自的武器對敵方單體 各造成2次傷害。Gold Chest, Valley of Death
雙連擊戰鬥22選擇一個武器, 對敵方單體造成2次傷害。Character Creation
摧毀防禦戰鬥18選擇一個武器, 對敵方單體造成傷害, 且無視弱點, 直接削減防禦點數。-
腦天擊戰鬥18選擇一個武器, 對敵方單體造成傷害。-
直擊戰鬥9選擇一個武器, 對敵方單體造成傷害, 賦予2回合物防下降的效果。-
俘虜亂舞戰鬥34用扇對隨機目標 造成4次傷害, 有一定機率賦予2回合魅惑的效果。-
亂舞戰鬥22用扇對隨機目標 造成3次傷害。-
亂臥戰鬥14用扇對隨機目標 造成2次傷害。-
迴旋舞戰鬥50用扇對敵方全體造成大傷害。-
扇一旋戰鬥28用扇對敵方全體造成傷害。Gold Chest, Emberglow Slopes
鳳扇花戰鬥30用扇對敵方單體造成大傷害。-
手忙腳亂戰鬥36用扇對敵方單體造成4次傷害。Theatre Receptionist, Theatropolis Theatre
三連轉戰鬥27用扇對敵方單體造成3次傷害。-
二連轉戰鬥18用扇對敵方單體造成2次傷害。-
哄睡戰鬥14用扇對敵方單體造成傷害, 有一定機率賦予2回合睡眠的效果。Blue Chest, Valore
四重重擊戰鬥29用書對隨機目標 造成4次傷害。-
三重重擊戰鬥22用書對隨機敵人 造成3次傷害。-
雙重重擊戰鬥14用書對隨機目標 造成2次傷害。Burly Scholar, Theatropolis Library
大來回掌嘴戰鬥43用書對敵方全體造成3次傷害。-
不斷丟書戰鬥28用書對敵方全體造成傷害。-
來回掌嘴戰鬥21用書對敵方全體造成2次傷害。-
特擊大書戰鬥30用書對敵方單體造成大傷害。-
晴攻雨讀戰鬥27用書對敵方單體 造成2~4次傷害。-
魔力之書戰鬥18用書對敵方單體造成傷害。 若從後衛上前攻擊, 則恢復自身的SP。-
屬性防禦破壞敲擊戰鬥8用書對敵方單體造成傷害, 賦予2回合 屬防下降的效果。-
胡亂打擊戰鬥29用杖對隨機目標 造成4次傷害。-
連續迴旋打擊戰鬥21用杖對敵方全體造成2次傷害。-
破壞槌戰鬥30用杖對敵方單體造成大傷害。-
屬性防禦破壞打擊戰鬥30用杖對敵方單體造成傷害, 賦予2回合屬防下降的效果。Alexia skill, Elderly Cleric in Flamesgrace Church
徹底打擊戰鬥26用杖對敵方單體 造成5~8次傷害。-
吸魔杖戰鬥9用杖對敵方單體造成2次傷害, 並回復造成傷害值10%的SP。-
波濤之箭戰鬥55用弓對隨機目標 造成4次大傷害。-
流箭戰鬥14用弓對隨機目標 造成2次傷害。-
五月雨箭戰鬥12用弓對隨機目標 造成5~8次傷害。-
波狀攻擊戰鬥13用弓對隨機目標 造成4次傷害。-
全面掃射戰鬥50用弓對敵方全體造成大傷害。-
箭雨戰鬥36用弓對敵方全體 造成5~8次傷害。-
神秘之箭戰鬥18用弓對敵方全體造成傷害, 並恢復我方前衛全體 造成傷害值2%的SP。-
喪命之箭戰鬥28用弓對 敵方單體造成大傷害, 極低機率讓對象立即死亡。-
光輝之箭戰鬥30用弓對敵方單體造成大傷害。-
幸運之箭戰鬥35用弓對敵方單體造成大傷害, 造成傷害越大獲得JP越多。-
霧中之箭戰鬥58用弓對敵方單體 造成5~8次傷害。-
雪恥三箭戰鬥32使敵方單體的行動順序排在最後, 用弓造成3次特殊傷害。 在回合中, 受到的攻擊次數越多威力越大。-
輪番射擊戰鬥30用弓對敵方單體造成2次傷害, 攻擊後與後衛替換, 並且在回合結束時, 用弓對敵方單體造成2次特殊傷害。-
二連擊戰鬥18用弓對敵方單體造成2次傷害。-
首攻之箭戰鬥30用弓對敵方單體造成傷害, 並且下次攻擊會形成暴擊。-
連射戰鬥8用弓對敵方單體造成2次傷害。-
影箭戰鬥8用弓對敵方單體造成傷害, 賦予2回合速度下降的效果。-
會心之箭戰鬥15用弓對敵方單體 造成暴擊傷害。-
後撤之矢戰鬥9用弓對敵方單體造成傷害, 攻擊後與後衛替換。-
麻痺箭戰鬥8用弓對敵方單體造成傷害, 有一定機率賦予2回合麻痺的效果。-
大斬鳴動戰鬥29用斧對隨機目標 造成4次傷害。-
迴旋斧戰鬥14用斧對隨機目標 造成2次傷害。-
大螺旋斧戰鬥60用斧對敵方全體造成2次大傷害。-
全力斬戰鬥28用斧對敵方全體造成傷害。-
利斧揮舞戰鬥14用斧對敵方全體造成傷害。-
死裡求生斬戰鬥24用斧對敵方單體造成傷害, 自身的剩餘HP越少傷害越大。-
大粉碎戰鬥50用斧對敵方單體造成特大傷害。-
渾身解數砍戰鬥35用斧對敵方單體造成大傷害, 自身的剩餘HP越多威力越大。-
十文字砍戰鬥30用斧對敵方單體造成大傷害。-
養生砍戰鬥32用斧對敵方單體造成3次傷害。 若從後衛上前攻擊, 則恢復自身的HP。Sea Cavern - Blue Chest
二連砍戰鬥18用斧對敵方單體造成2次傷害。-
中毒砍戰鬥18用斧對敵方單體造成傷害, 有一定機率賦予2回合中毒的效果。-
大切斷戰鬥12用斧對敵方單體造成傷害。-
暢快砍戰鬥8用斧對敵方單體造成傷害。 若從後衛上前攻擊, 則恢復自身的HP。-
劈柴戰鬥6用斧對敵方單體造成傷害。-
空蟬之舞戰鬥48用短劍對隨機目標 造成大傷害, 攻擊後與後衛替換。-
亂投匕首戰鬥36用短劍對隨機目標 造成5次傷害。Blue Chest in Finesand Ruins
三重投擲戰鬥26用短劍對隨機目標 造成3次傷害, 容易發生暴擊攻擊。-
雙重投擲戰鬥8用短劍對隨機目標 造成2次傷害, 容易發生暴擊攻擊。-
小太刀之舞戰鬥28用短劍對敵方全體造成傷害。Menacing Demon Deer, Path to Herminia's Manse
廣域投擲戰鬥34用短劍對敵方全體造成傷害, 容易發生暴擊攻擊。-
落葉之舞戰鬥21用短劍對敵方全體 造成2次傷害。-
偷襲戰鬥18用短劍對敵方單體造成傷害, 回合內的行動越快威力越強。-
殺手步伐戰鬥55用短劍對敵方單體 造成4次大傷害。-
暗殺戰鬥35用短劍對敵方單體造成大傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。Therion skill, Unemployed Maid in Sufrataljah
匪徒戰鬥35用短劍對敵方單體造成大傷害, 若是在回合內第1次行動, 則威力增加。-
蛇毒牙戰鬥33用短劍對敵方單體造成大傷害, 有一定機率賦予2回合中毒的效果。-
死神戰鬥30用短劍對敵方單體造成大傷害。Blue Chest in Cave of Origin
粗暴戰鬥29用短劍對敵方單體造成4次傷害, 自身因反作用力 受到最大HP 10%的傷害。-
三重斬戰鬥27用短劍對敵方單體造成3次傷害。-
復仇之刃戰鬥14用短劍對敵方單體造成傷害, 即使不是弱點 也會削減1個防禦點數。-
撕裂戰鬥12用短劍對敵方單體造成傷害。-
雙重斬戰鬥8用短劍對敵方單體造成2次傷害。-
吸魔匕首戰鬥9用短劍對敵方單體造成2次傷害, 並奪取造成傷害值5%的SP。-
吸血匕首戰鬥9用短劍對敵方單體造成2次傷害, 並奪取造成傷害值一半的HP。Sonia Drop/Steal
瘋狂突刺戰鬥29用長槍對隨機目標 造成3~5次傷害。-
哼!哼!哼!戰鬥22用長槍對隨機敵人 造成3次傷害。-
千枝槍戰鬥30用長槍對隨機目標 造成5~10次傷害。-
突擊戰鬥34用長槍對敵方全體造成傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
弧旋月戰鬥55用長槍對敵方全體造成大傷害, 攻擊後與後衛替換。Chatty Housewife in Shepherd's Rock
大迴旋槍戰鬥34用長槍對敵方全體造成2次傷害。-
標槍之矢戰鬥14在<skl_turn_count>內的每回合結束時, 用長槍對敵方全體造成特殊傷害。-
長槍橫掃戰鬥14用長槍對敵方全體造成傷害。-
無心戟刀戰鬥18消除自身所有增益效果, 用長槍對敵方單體造成傷害, 消除的數量越多威力越大。-
雙破戰鬥35用長槍對敵方單體 造成2次大傷害。-
無雙突刺戰鬥30用長槍對敵方單體造成大傷害。-
狂亂突刺戰鬥27用長槍對敵方單體造成3次傷害。-
雙腳突刺戰鬥22用長槍對敵方單體造成2次傷害, 賦予2回合速度下降的效果。-
會心之槍戰鬥30用長槍對敵方單體 造成暴擊傷害。-
要害突刺戰鬥20用長槍對敵方單體 造成容易發生暴擊的傷害。-
貫穿突刺戰鬥12用長槍對敵方單體造成傷害。-
先鋒之槍戰鬥18用長槍對敵方單體造成傷害, 並且在下一回合可以提早行動。-
雙手突刺戰鬥9用長槍對敵方單體造成2次傷害, 賦予2回合物攻下降的效果。-
二段突刺戰鬥8用長槍對敵方單體造成2次傷害。-
一番槍戰鬥9用長槍對敵方單體造成傷害, 並且在下一回合可以提早行動。-
反擊架式戰鬥36賦予自身<skl_turn_count> 受到物理攻擊時用劍反擊的效果。-
反擊太刀戰鬥14賦予自身<skl_effect_use_count>次受到物理攻擊時, 用劍反擊的效果。 反擊可無視弱點, 直接削減防禦點數。-
猛鷲斬戰鬥36用劍對隨機敵人 造成3次大傷害。-
村雨斬戰鬥29用劍對隨機目標 造成4次傷害。-
五月雨斬戰鬥22用劍對隨機敵人 造成3次傷害。-
亂斬戰鬥14用劍對隨機目標 造成2次傷害。-
先鋒之劍戰鬥16用劍對隨機目標 造成2次傷害, 並且在下一回合可以提早行動。-
死神太刀戰鬥28用劍對敵方全體造成傷害, 極低機率讓對象立即死亡。-
邪氣一閃戰鬥50用劍對敵方全體造成大傷害。Guardian of the Tainted Flame Drop/Steal
疾風斬戰鬥36用劍對敵方全體造成傷害, 賦予2回合物防下降的效果。-
斬盡殺絕戰鬥21用劍對敵方全體造成2次傷害。Tytos Drop/Steal
橫一字斬戰鬥14用劍對敵方全體造成傷害。-
橫衝直撞斬戰鬥35用劍對敵方單體造成大傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
高潔斬擊戰鬥45用劍對敵方單體造成3次大傷害。-
天地斬戰鬥35用劍對敵方單體造成2次大傷害。-
轉身斬戰鬥35用劍對敵方單體造成大傷害, 攻擊後與後衛替換。-
真空斬戰鬥30用劍對敵方單體造成大傷害。-
嵐月太刀戰鬥36用劍對敵方單體 造成3~5次傷害。-
三連斬戰鬥27用劍對敵方單體造成3次傷害。-
突進斬戰鬥18用劍對敵方單體造成2次傷害。 若從後衛上前攻擊, 則威力上升。-
十字斬戰鬥12用劍對敵方單體造成傷害。-
二連斬戰鬥8用劍對敵方單體造成2次傷害。-
直劈戰鬥6用劍對敵方單體造成傷害。-
破盔之斧戰鬥8用劍對敵方單體造成傷害, 賦予2回合物防下降的效果。-
複製物屬輔助-裝備者的物攻與屬攻 會與較高一方相同。-
物屬交換輔助-替換裝備者的物攻與屬攻。-
賢者的智慧輔助-進行屬性攻擊也會造成暴擊。-
進攻好手輔助-對破防狀態的敵人 容易造成暴擊。-
攻擊熟練化輔助-裝備者用物理攻擊突擊弱點時, 必殺量表會小幅增加。-
連偷帶搶輔助-裝備者「偷取」、「收錢」成功時, 能獲得加倍的數量。Therion Training Grounds
銘記賦予效果輔助-即使陷入無法戰鬥的狀態, 被賦予的效果也不會消失。-
天使的加護輔助-裝備者受到傷害時, 有25%的機率傷害量變為0。Patient Cleric in Flamesgrace Church
九死一生輔助-遭受敵人發動HP會變為0的傷害, 也有10%的機率HP會剩下1。-
堅持到底輔助-裝備者非瀕死狀態時, 即使受到HP會變為0的傷害, HP仍會剩下1。-
擅長炒熱氣氛輔助-裝備者使用技能 賦予狀態上升效果時, 賦予對象的必殺量表會小幅增加。-
伴舞輔助-當回合結束, 裝備者在後衛時, 前衛全體的必殺量表會小幅增加。-
鋼鐵精神輔助-受到敵人發動狀態下降效果時, 有50%的機率無效化。-
無名英雄輔助-裝備者在後衛時, 讓裝備者的前衛異常狀態無效。-
狀態異常迴避上升輔助-裝備者不易陷入中毒/出血/睡眠 麻痺/暗闇/沉默/恐懼/衰弱狀態。-
突然必殺蓄能輔助-裝備者在戰鬥開始時, 會蓄能1條必殺量表。-
提高必殺上升量輔助-裝備者的必殺量表增加量上升。-
偶爾不消耗SP輔助-有50%的機率不會消耗BP。-
消耗SP下降輔助-裝備者在戰鬥中技能的 消耗SP變成一半。Deluxe Edition, Tressa passive 4
掉落率上升輔助-敵人變得容易掉落道具。-
獲取金額上升輔助-戰鬥結束時獲得的金錢(➓)增加。 ※兩人以上效果不會疊加。-
提高獲得JP輔助-戰鬥結束時獲得的JP增加。 ※兩人以上效果不會疊加。Deluxe Edition, Dancer Passive 2
提高獲得EXP輔助-戰鬥結束時獲得的EXP增加。 ※兩人以上效果不會疊加。-
突破恢復界限輔助-裝備者受到超過 最大HP的恢復效果時, 會恢復超過最大HP的數值。-
突破傷害界限輔助-裝備者造成的傷害 最多可達99999。-
遇見稀有魔物的機率上升輔助-遇見稀有魔物的機率增加。 ※兩人以上效果不會疊加。-
遇敵機率增加輔助-遇敵機率增加。 ※兩人以上效果不會疊加。-
遇敵機率減半輔助-遇敵機率減半。 ※兩人以上效果不會疊加。Gold Chest, Cave of Mist, Highlands
反擊的狼煙輔助-裝備者受到敵人攻擊時, 有25%的機率BP恢復1。-
反骨精神輔助-當裝備者被賦予 狀態下降效果, 在回合開始時的BP恢復量 上升1。Mystery-Chasing Explorer in Sufrataljah
逆境輔助-裝備者陷入瀕死狀態時, BP恢復2。Prologue choice
氣力復活輔助-裝備者在後衛時, 裝備者的前衛有25%的機率 不會消耗BP。-
英勇果斷輔助-裝備者使敵人破防時, BP恢復3。-
破防時恢復BP輔助-裝備者使敵人破防時, BP恢復1。Gold Chest, Cathedral of Tytos: Underground
破防BP還原輔助-裝備者使用BP 使敵人破防時, 不會消耗BP。-
偶爾不消耗BP輔助-有50%的機率不會消耗BP。-
BP交易輔助-可從後衛身上獲得 增幅欠缺的BP, 但雙方在使用後的下個回合 都不會累積BP。-
BP再生輔助-裝備者使用BP時, 有25%的機率恢復使用掉的BP。-
BP強化輔助-戰鬥開始時,BP恢復1。-
舞台的妖精輔助-強化舞與詩的技能效果。 攻擊、恢復效果量增加, 強化、弱化則會延長1回合 效果回合。-
舞樂儀式輔助-詩、舞的效果回合 延長1回合。-
統率力輔助-強化1層指揮類強化效果, 並且效果延長1回合。-
圈套輔助-裝備者受到物理傷害時, 有50%的機率賦予敵方 隨機狀態下降效果。-
預防用藥輔助-在戰鬥開始時, 賦予自身3次 狀態下降無效的效果。Medicinal Herb Student, Royal Academy of Atlasdam
淨化輔助-裝備者被賦予的 狀態下降效果, 會以2倍的速度減少回合數。-
狀態惡化輔助-從後衛交換時, 自己攻擊過的對手的狀態下降效果 延長1回合。-
異常狀態延長輔助-裝備者賦予異常狀態時, 回合數增加1。-
弱化效果回合增加輔助-裝備者賦予狀態下降效果時, 回合數增加1。-
恢復的恩典輔助-透過技能恢復HP時, 對象的強化效果延長1回合。-
強化回合數增加(予)輔助-裝備者賦予狀態上升效果時, 回合數增加1。-
強化回合數增加(受)輔助-裝備者受到狀態上升效果時, 回合數增加1。-
安穩的加護輔助-裝備者在前衛時, 賦予後衛單體 HP/SP自動恢復的效果。-
恢復道具的知識輔助-提升戰鬥中恢復道具的效果。Macy Training Grounds
痊癒輔助-裝備者恢復自己HP和SP的 恢復效果恢復量增加。Prologue Choice
提高HP恢復量輔助-裝備者HP恢復/HP自動恢復 技能的恢復量增加。-
戒指的恩寵輔助-裝備者在<chara_name>的 前衛或後衛時, 賦予物攻/屬攻上升的效果。-
為了守護的力量輔助-每當裝備者受到攻擊時物攻會上升, 最高會上升至5層。-
魔力呼吸輔助-當回合結束, 裝備者在後衛時, 賦予自身<skl_turn_count> 屬攻/屬防上升的效果。-
士氣高漲輔助-裝備者在回合一開始 使用技能時, 賦予後衛全體<skl_turn_count> 物攻/屬攻上升的效果。-
防護之陣輔助-裝備者在回合開始時若是前衛,自身的屬防會上升 最高會上升至5層; 裝備者在回合開始時若是後衛, 則解除效果。-
防壁之陣輔助-裝備者在回合開始時若是前衛,自身的物防會上升 最高會上升至5層; 裝備者在回合開始時若是後衛, 則解除效果。-
魔勢之陣輔助-裝備者在回合開始時若是前衛,自身的屬攻會上升 最高會上升至5層; 裝備者在回合開始時若是後衛, 則解除效果。-
攻勢之陣輔助-裝備者在回合開始時若是前衛,自身的物攻會上升 最高會上升至5層; 裝備者在回合開始時若是後衛, 則解除效果。-
破防時提高屬攻輔助-裝備者使敵人破防時, 賦予自身屬攻上升的效果。-
破防時提高物攻輔助-裝備者使敵人破防時, 賦予自身物攻上升的效果。-
永續元素提升輔助-裝備者在戰鬥中 屬攻與屬防上升會得到強化。-
永續物理提升輔助-裝備者在戰鬥中 物攻與物防上升會得到強化。-
死裡逃生輔助-裝備者陷入瀕死狀態時, 僅一次恢復HP。-
起死回生輔助-裝備者在最後無法戰鬥時, 於戰鬥開始時賦予自身 讓我方全體僅一次 以最大HP的50%復活的效果。Ceraphina the Charitable Drop/Steal]
自動復活輔助-在戰鬥開始、無法戰鬥時, 僅一次賦予自身 以最大HP的25%復活的效果。-
魔力蓄能輔助-在使用魔法後的下一回合 不使用魔法時恢復SP。Alexia Training Grounds
魔力還原輔助-裝備者恢復 受到傷害值1%的SP。NPC Name, Location
重新振作輔助-裝備者透過技能 賦予HP自動恢復時, 賦予對象<skl_turn_count> SP自動恢復的效果。-
後方SP自動恢復輔助-裝備者在後衛時, 賦予自身SP自動恢復的效果。Selfless Priest, Cathedral of Tytos upstairs
後方恢復支援輔助-裝備者在後衛時, 賦予裝備者的前衛 HP自動恢復的效果。-
順便恢復輔助-裝備者行動後有50%的機率 恢復我方HP最低的 前衛單體的HP。-
破防時恢復SP輔助-裝備者使敵人破防時, 恢復SP。-
破防時恢復HP輔助-裝備者使敵人破防時, 恢復HP。-
用「戰鬥」攻擊恢復SP輔助-Restore SP equal to 1% of damage dealt when using Attack.-
用「戰鬥」攻擊恢復HP輔助-Restore HP equal to 10% of damage dealt when using Attack.-
SP自動恢復輔助-每回合恢復裝備者的SP。Primrose Training Grounds
HP自動恢復輔助-每回合恢復裝備者的HP。Celsus Training Grounds
戰鬥後恢復輔助-裝備者在戰鬥勝利時, 恢復最大HP/SP的30%。Phenn Training Grounds
魔法單體化輔助-讓特定魔法單體化, 威力也相對上升。-
接二連三輔助-攻擊破防狀態的敵人時, 多次攻擊技能的威力上升。-
精靈石的知識輔助-精靈石的威力上升。-
異常狀態特攻輔助-裝備者攻擊陷入異常狀態的敵人時, 攻擊技能的威力上升。Gold Chest in Cave of Origin
特攻強化輔助-裝備者突擊弱點時, 攻擊技能的威力上升。Gold Chest in Finesand Ruins
火場怪力輔助-裝備者的HP越低, 攻擊技能的威力越大。Delitia Training Grounds
渾身是勁輔助-裝備者的HP超過100%時, 攻擊技能的威力上升。-
破防強化輔助-攻擊破防狀態的敵人時, 攻擊技能的威力上升。-
增幅強化輔助-裝備者自身進行攻擊時, 增幅時的傷害量增加。NPC Name, Location
屬性熟練化輔助-裝備者發動屬性攻擊的 傷害量增加。Master of All, Drop/Steal
魔力代價輔助-特定魔法消耗的SP變為2倍, 但威力會上升。-
極限之力輔助-物理技能消耗的SP變為2倍, 但威力會上升。Shop Wishvale
脫逃成功率上升輔助-「脫逃」的成功機率增加。 ※兩人以上效果不會疊加。-
復誦輔助-使用魔法時, 有20%的機率再發動相同的魔法。-
預習輔助-戰鬥開始時, 發現敵方全體各1個弱點。-
破敵輔助-裝備者使敵人破防時, 有50%的機率再次行動, 但不會連續發動。-
最後行動輔助-裝備者在回合結束時, 有25%的機率可再次行動。-
先驅輔助-在戰鬥開始時, 只有裝備者會第一個行動。-
二次攻擊輔助-50% chance of unleashing a follow-up strike when the equipped character uses Attack.-
掩護輔助-代為承受瀕死的我方 受到的單體傷害。-
相互支援輔助-裝備者與後衛交換時, 賦予自身掩護 前衛免於攻擊的效果。-
後援輔助-裝備者與後衛交換時, 賦予裝備者的前衛在下一回合的 行動順序排在最前面的效果。-
後方射擊輔助-當回合結束, 裝備者在後衛時, 用裝備中的武器進行特殊攻擊。-
援護攻擊輔助-裝備者為後衛時,在前衛發動攻擊後 有50%的機率進行援護攻擊。-
察覺危險輔助-回合開始時, 有25%的機率賦予自身僅一次 絕對迴避物理攻擊的效果。-
分送異常狀態輔助-被賦予 中毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇時, 會將該異常狀態賦予對方。-
屬性反擊輔助-受到屬性攻擊時, 有50%的機率進行攻擊。-
反擊輔助-受到物理攻擊時, 有50%的機率進行攻擊。Prologue Choice
順便偷取輔助-攻擊敵方單體時, 有25%的機率進行「偷取」。-
順便調查輔助-裝備者行動後 發現隨機目標的1個弱點。-
順便戰鬥輔助-裝備者使用不會造成傷害的技能時, 有50%的機率也會發動攻擊。Therion Training Grounds
迴避+50輔助-裝備者的迴避+50。-
會心+50輔助-裝備者的會心+50。-
速度+50輔助-裝備者的速度+50。-
命中+50輔助-裝備者的命中+50。-
屬防+50輔助-裝備者的屬防+50。-
物防+50輔助-裝備者的物防+50。-
屬攻+50輔助-裝備者的屬攻+50。-
物攻+50輔助-裝備者的物攻+50。-
最大SP+50輔助-裝備者的最大SP+50。-
最大HP+500輔助-裝備者的最大HP+500。-
恢復效果上升輔助-裝備者的HP/SP恢復時的 恢復量增加。Prologue Choice